游戏专栏名生成器
游戏行业的专栏名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
游戏行业的专栏名有一个共同难点:好名字的标准是模糊的,但不合格的名字一眼就能看出来。
三条就够
- 好念:把魂铜卷念一遍,不需要换气。
- 好记:看完一遍能复述出大概,而不是只记得开头。
- 好搜:搜魂铜卷时,第一页不会全是无关内容。
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是魂铜卷、盾集、血草关这类组合。
像盾集这种两字组合,适合高频出现;虚日这种三字结构,适合需要仪式感的场合。
专栏名难在哪儿
作品名还要考虑被搜索的方式。用户记不住全名时,会搜其中两三个字。
拿魂铜卷和盾集做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
专栏名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
判断专栏名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
批量命名的一致性
魂铜卷和盾集放在一起,能看出你的偏好偏向字义还是偏向音节。
容易踩的坑
把'魂铜卷'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
可以直接用的生成器
下面是专栏名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
定稿前要查的几件事
搜魂铜卷的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
作品名先搜平台内是否已有同名,再看搜索结果第一页有没有强势内容占据。
把魂铜卷和盾集分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
收尾清单
- 魂铜卷在列表页不截断
- 预期和内容一致
- 包含用户会搜的词
- 分享出去不被折叠
同类的工具都整理在 “生活名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
问答
能不能指定专栏名里的一个字
可以,把字填进输入框再生成。限定得越多,可选空间越小,魂铜卷这种结果会更集中。
专栏名最常见的失误
最常见的是生僻字堆太多,念不出来。第二常见的是同一批里混了两种风格,魂铜卷和盾集放一起就看得出来。
专栏名一次生成几个
数量可调。数量多不等于质量高,小批量多试几轮更有效。